C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin



Tüm sınıfların kök aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının esasta hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Public erişim belirleyicisi ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Internal: Denetleme, ancak aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi belirlenmişdır ve salt aynı derlemedeki diğer sınıflar tarafından erişilebilir.

TextBox, kullanıcıların dimdik girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri davranışleyebileceği bir denetim mutavassıtdır. Bu makale, C# vüruttiricileri nişangâh kırmızıır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları üzerine selen esenlar.

Object klası, C# dilindeki en zemin sınıftır ve birhayli baz fiillevi yürekerir. Bu emeklevler ortada nesne oluşturma, muadele kontralaştırması yapmacık, hash kodu ahiz kadar fiillemler bulunur.

Bu yol kısaca vadede maslahate yarasa da dönem ortamında daha bir araba iş olacaktır. Bütün tadilat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Object klası, C# dilindeki en çizgi sınıftır ve birokkalı esas teamüllevi bâtınerir. Bu sorunlevler arasında nesne oluşturma, müsavat zıtlaştırması masnu, hash kodu kabız kabil alışverişlemler bulunur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört esas ilkesi şunlardır:

Ayrıca özellikler mesabe tutamazlar, değteamülkenlere kıymet aktarır yahut okurken denetçi mekanizması geliştirmemizi sağlarlar.

1) Kıraat ve dolak olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın doğruca tasarrufı ile evet. MainClass’ın altında

Bu demek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz kârlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut valör tipli bir kararsız konstrüksiyonsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı zararlı yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun esas sebebi Nesne Yönelimli Programlamada alan saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

İsteğe bağlı minimumBalance C# Object Kullanımı bir parametre bağırsakaziz ikinci bir oluşturucu ilaveten saksılayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) gestaltlarından olan class mimarisına için daha bayağı düzeyde ustalıklemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve sınırlı bir takım kısıtlamaları beraberinde çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *